Une question ? Appelez-nous ! 06 63 98 77 50
Toutes nos formations

Formation 3DS Max

 

Formation 3ds MAX from Le 40ème Rugissant.


Public concerné :


Cette formation est destinée à toute personne souhaitant maitriser le logiciel 3DS Max en modélisation, animation et rendu 3D.

Pré-requis :

Connaissance de l'environnement informatique PC ou Mac

Financements :

Intermittents, salariés, auto-entrepreneurs, demandeurs d'emploi, particuliers...

Dates de formation :

3DS Max est un logiciel complexe qui nécessite 2 semaines de formation.
Nous avons divisé le programme de formation en 2 parties de manière à ce que vous puissiez suivre les semaines indépendamment.

De 35 à 70 heures ou à la carte en fonction de vos besoins

  • Du 23 Mai au 03 Juin 2016
  • Du 11 au 22 Juillet 2016
  • Du 19 au 30 Septembre 2016
  • Du 14 au 25 Novembre 2016

  • Matériel :

    Chaque stagiaire dispose d'un poste et d'un support de cours.

    LE PROGRAMME :

    Lors de cette formation 3DS Max, vous appréhenderez la solution complète d'animation,
    de rendu, de compositing et de modélisation 3D destinée aux concepteurs de jeux vidéo,
    de films d'animation et d'effets spéciaux, ainsi qu'aux infographistes et architectes.
    Les nouveaux outils 3ds Max intègrent la génération de foules, l'animation de particules,
    la correspondance des perspectives, la prise en charge des shaders Microsoft DirectX 11.
    3DS Max offre des outils puissants et intuitifs pour créer des contenus d’animation 3D de qualité professionnelle. Ces nombreux outils pour l'animation, la simulation, le rendu et la modélisation 3D permettent une productivité optimale.

    Programme détaillé de la formation 3DS Max


    Initiation 3ds Max sur 35 heures


    Présentation et prise en main de 3DS Max

  • L'interface de 3DS Max
  • Les différents icônes et menus et fenêtres
  • Les préférences de 3DS Max
  • La navigation dans 3DS Max
  • Le système d'unité
  • Les différentes sélections
  • Utiliser les coordonnées XYZ

  • Gérer les fichiers avec 3DS Max

  • Importer un fichier
  • Gérer les objets externes
  • Les différents formats 3D

  • La modélisation dans 3DS Max

  • Les primitives
  • Les objets maillés et composés
  • La déformation et l'extrusion
  • Gestion approfondie du maillage

  • L'édition des objets sous 3DS Max

  • Sélectionner et gérer des groupes d'objets
  • Les modificateurs, Pile de modificateurs
  • Le panneau Modifier
  • Les sous-objets
  • Les maillages éditables
  • Les modificateurs FFD
  • Les déformations spaciales
  • Le meshsmooth

  • Splines, nurbs et objets extrudés

  • Les splines : primitives et courbes 2D
  • Création et composition de splines et de formes
  • Extrusion de splines, les booléennes
  • Corps 3D et objets extrudés

  • La texture sous 3DS Max

  • L'éditeur de matériaux simples
  • Matériaux multi ID, coordonnées de mapping
  • Les modes d'éclairage des matériaux
  • Afficher et affecter des matériaux, texturing
  • UVW map : les textures complexes
  • Combiner les textures avec les masques de mélange
  • Perfectionnement 3ds Max sur 35 heures


    L'animation et les caméras sous 3DS Max

  • Le bouton animé
  • La timeline
  • Définir un segment d'animation
  • Le track view
  • Définir et modifier le pivot d'un objet
  • Les dummys
  • Notion de hiérarchie
  • Créer et gérer les caméras
  •  

    Les lumières dans 3DS Max

  • Lumières directionnelles
  • Lumières omnidirectionnelles
  • Lumières d'environnement
  • Paramétrer les ombres
  • Contraste, intensité et couleur
  • Le background

  • Le rendu 3D

  • Mental Ray et/ou V-Ray
  • Les différents paramètres
  • L'illumination globable et la radiosité
  • Les différents formats d'image et de vidéo
  • Options de rendu des objets (motion blur)

  • VRay

  • Prise en main des paramètres de rendu liés à Vray
  • Anti-aliasing, illumination globale...
  • Découverte du Vray Frame Buffer
  • Lumières vray light et Vray sun et environnement
  • Paramétrage et importation des matériaux
  • Découverte des caméras physiques vray
  • Création d’un rendu d’intérieur et d’extérieur

  • Finalisation d'un projet simple avec 3DS Max

  • L'optimisation du rendu
  • Trucs et astuces 3D







  • Pourquoi une formation 3ds Max ?


    Cette version de 3DS Max propose de nouvelles fonctionnalités en modélisation et texturing 3D.
    Notamment la prise en charge des cartes vectorielles, la modélisation surfacique et de formes maillées qui permettent d'optimiser la création d'objets paramétriques et organiques. L'attribution et l'édition des textures rendent les options de mapping, de textures, de précalcul et de couches beaucoup plus efficaces.
    Au niveau de la dynamique et des effets, le nouveau système de flux de particules augmenté vous permet de créer des simulations physiques encore plus réalistes. Le MassFx vous permettra des simulations avec des solveurs de simulation unifiés et vous pourrez augmenter le réalisme de vos effets d'eau, de feu, de neige et d'embruns avec le particle flow. Au niveau du rendu, l'interactivité et les performances de lecture sont nettement améliorées grâce au nouveau système viewport et les shakers DirectX 11 sont désormais pris en charge. Le système render-pass facilite la segmentation scénique. Le Rendu interactif ActiveShade optimise les processus d'itération. Le cœur graphique de Nitrous a lui aussi été modifié et il en résulte une accélération de votre workflow.
    3ds max est le logiciel de de 3D le plus utilisé au monde. La France est le 2ème pays européen juste derrière le Royaume-Uni en nombre d'utilisateurs. Sa force réside dans le fait qu'il est un outil très complet où l'on peut tout créer de A à Z (modélisation, textures ,rendu et éclairage) et dans sa communauté d'utilisateurs très active sur internet ( tutos, démos, plugins...). Cela en fait un un outil puissant et incourtnable pour toute entreprise ou personne voulant se lancer dans une production 3D.


    Pour plus d'informations sur 3ds Max, rendez-vous sur le site d'Autodesk.


    Nos dates de formation en détails


    Notre prochaine formation 3D sur 3DS Max
    Du 11 au 22 Juillet 2016
    40ème Rugissant
    6 rue Guénot, 75011 Paris
    Tarif entreprise, intermittent, artiste, auteur, pigiste : 1 575 € HT
    Tarifs pour les financements personnels, Pôle Emploi et Auto-entrepreneurs à partir de 710 € HT



    Notre prochaine formation 3D sur 3DS Max
    Du 19 au 30 Septembre 2016
    40ème Rugissant
    6 rue Guénot, 75011 Paris
    Tarif entreprise, intermittent, artiste, auteur, pigiste : 1 575 € HT
    Tarifs pour les financements personnels, Pôle Emploi et Auto-entrepreneurs à partir de 710 € HT



    Notre prochaine formation 3D sur 3DS Max
    Du 14 au 25 Novembre Septembre 2016
    40ème Rugissant
    6 rue Guénot, 75011 Paris
    Tarif entreprise, intermittent, artiste, auteur, pigiste : 1 575 € HT
    Tarifs pour les financements personnels, Pôle Emploi et Auto-entrepreneurs à partir de 710 € HT