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Formation Blender

Formation Blender

 


Extrait de la vidéo Blender Foundation 2013

Formation Blender


Public concerné :


Pour toute personne souhaitant maitriser le meilleur logiciel open source d’animation et conception 3D.

Pré-requis :

Connaissance de l'environnement informatique PC ou Mac

Financements :

Intermittents, salariés, auto-entrepreneurs, demandeurs d'emploi, particuliers...

Dates de formation :

















De 35 à 70 heures ou à la carte en fonction de vos besoins

Blender est un logiciel complexe qui nécessite 2 semaines de formation.

Nous avons divisé le programme de formation en 2 parties de manière à ce que vous puissiez suivre les semaines indépendamment.

3 au 27 Février 2015 : Première partie de la formation Blender
02 au 06 Mars 2015: Deuxième partie de la formation Blender
23 Février au 06 Mars 2015 : Formation complète de 70h

04 au 08 Mai 2015 : Première partie de la formation Blender
11 au 15 Mai 2015 : Deuxième partie de la formation Blender
04 au 15 Mai 2015 : Formation complète de 70h

29 Juin au 03 Juillet 2015 : Première partie de la formation Blender
06 au 10 Juillet 2015 : Deuxième partie de la formation Blender
29 Juin au 10 Juillet 2015 : Formation complète de 70h

Matériel :

Chaque stagiaire dispose d'un poste et d'un support de cours.


Programme détaillé de notre formation Blender


Présentation du logiciel
Les principes de base de la 3D
Télécharger et installer le logiciel
Présentation de l'interface
Configuration et personnalisation de l'interface
Préférences utilisateur
Les fenêtres de vue 3D et de boutons

La gestion des fichiers
Ouvrir, créer et enregistrer un fichier
Le navigateur
Utiliser les fichiers Blender
Les formats universels

Les Courbes de Bézier dans Blender
Fonctions et manipulation des courbes de Bézier
Pratique de la modélisation

Les objets
Les primitives polygonales
Insérer et manipuler un objet dans une scène
La propriété des objets
L'Outliner
Le mode édition ou mode de modélisation
Les fonctions avancées du mode Edition

La modélisation
Le mode édition et ses différents outils
Introduction à la modélisation
Les outils de modélisation : Extrusion, Spin, Screw, Duplication, Proportional Editing, Retopologie
Le sculpt Mode, les mesh, les curves, les surfaces, les Metaball, les Text
Modéliser une image

Les modificateurs
Array
Bevel
Curve
Displace
Multiresolution
Remesh
Screw
SubdivisionSurface
Uv Project
Warp

Textures, Matériaux
Panneau et indices des matériaux
Textures et matériaux rapides
Textures procédurales et textures d'images
Réalisation de matériaux complexes
Plaquages 2D

L'éclairage
Les réglages de rendu
L'éclairage open GL
Ajouter des éclairages et des ombres
Les différents types d'éclairages
Ajouter des reflets
La radiosité

L'espace 3D
Se repérer sur l'espace 3D
Les différentes vues (View)
Les sélections (Select)
Les transformations (Transform)
Les affichages (Display)
Les alignements (Align)
Object Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
Vertex Paint, Texture Paint, Weight Paint

Node editor
Les Nodes dans Blender
Matériaux complexes avec le Node editor

Modélisation avancées
Modélisation "lowpoly"
Optimisation des temps de calcul
Modélisation organique, mécanique et architecturale

Le langage de scripts & automatisations
Le langage : python
Exemples de scripts simples

Le rendu
Blender Internal - options
Les paramètres du panneau "WORLD"
Les effets de compositing avec le système de nodes : Material, texture, render layers
Moteurs de Rendus Externes

Animation
Chemin
Courbes IPO
Shape Keys
Editeur D'actions
Systèmes de particules statiques et dynamiques

Pourquoi une formation Blender ?


Blender est un logiciel 3D en open source qui offre une grande souplesse d’utilisation.
Modélisation avancée, sculpture 3D, dépliage UV, texturage, rigging, armaturage, animation et rendu sont autant de fonctionnalités de qualité professionnelle proposées par Blender.
De plus, il propose également le montage vidéo non-linéaire, le compositing, la création nodale de matériaux et la création d’applications 3D interactives. Le Blender Game Engine permet la création d’applications 3D de jeux vidéo et de simulations telles que les particules, corps souples, rigides et fluides.
L'interface de Blender est désormais très accessible grâce à de nombreux menus également accessibles depuis les raccourcis clavier, en faisant un logiciel d'une grande efficacité rapidement.
Blender est en plus un programme en perpétuelle évolution grâce à une large communauté d’utilisateurs usant du langage Python pour ajouter des scripts.


Télécharger Blender
Vous pouvez télécharger le logiciel en vous rendant directment sur le site officiel de Blender.

Forum spécialisé
Vous pouvez également suivre toute l'actualité de Blender avec la communauté du Blender Clan.