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Formation Blender


Formation Blender

 


Extrait de la vidéo Blender Foundation


Public concerné :


Pour toute personne souhaitant maitriser le meilleur logiciel open source d’animation et conception 3D.

Pré-requis :

Connaissance de l'environnement informatique PC ou Mac

Financements :

Intermittents, salariés, auto-entrepreneurs, demandeurs d'emploi, particuliers...

Dates de formation :

Blender est un logiciel complexe qui nécessite 2 semaines de formation.
Nous avons divisé le programme de formation en 2 parties de manière à ce que vous puissiez suivre les semaines indépendamment.


De 35 à 70 heures ou à la carte en fonction de vos besoins
  • Du 09 au 20 Mai 2016
  • Du 27 Juin au 08 Juillet 2016
  • Du 03 au 14 Octobre 2016
  • Du 28 Novembre au 09 Décembre 2016

  • Matériel :

    Les 6 stagiaires disposent d'un poste écran 27 pouces et d'un support de cours.


    Programme détaillé de notre formation Blender


    Présentation du logiciel Blender

  • Les principes de base de la 3D
  • Télécharger et installer le logiciel
  • Présentation de l'interface
  • Configuration et personnalisation de l'interface
  • Préférences utilisateur
  • Les fenêtres de vue 3D et de boutons

  • La gestion des fichiers

  • Ouvrir, créer et enregistrer un fichier
  • Le navigateur
  • Utiliser les fichiers Blender
  • Les formats universels

  • Les Courbes de Bézier dans Blender

  • Fonctions et manipulation des courbes de Bézier
  • Pratique de la modélisation

  • Les objets

  • Les primitives polygonales
  • Insérer et manipuler un objet dans une scène
  • La propriété des objets
  • L'Outliner
  • Le mode édition ou mode de modélisation
  • Les fonctions avancées du mode Edition

  • La modélisation

  • Le mode édition et ses différents outils
  • Introduction à la modélisation
  • Les outils de modélisation : Extrusion, Spin, Screw, Duplication, Proportional Editing, Retopologie
  • Le sculpt Mode, les mesh, les curves, les surfaces, les Metaball, les Text
  • Modéliser une image

  • Les modificateurs

  • Array, Bevel, Curve, Displace, Multiresolution
  • Remesh, Screw, SubdivisionSurface, Uv Project, Warp

  • Textures, Matériaux

  • Panneau et indices des matériaux
  • Textures et matériaux rapides
  • Textures procédurales et textures d'images
  • Réalisation de matériaux complexes
  • Plaquages 2D

  • L'éclairage

  • Les réglages de rendu
  • L'éclairage open GL
  • Ajouter des éclairages et des ombres
  • Les différents types d'éclairages
  • Ajouter des reflets
  • La radiosité

  • L'espace 3D

  • Se repérer sur l'espace 3D
  • Les différentes vues (View)
  • Les sélections (Select)
  • Les transformations (Transform)
  • Les affichages (Display)
  • Les alignements (Align)
  • Object Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
  • Vertex Paint, Texture Paint, Weight Paint

  • Node editor

  • Les Nodes dans Blender
  • Matériaux complexes avec le Node editor

  • Modélisation avancées

  • Modélisation "lowpoly"
  • Optimisation des temps de calcul
  • Modélisation organique, mécanique et architecturale

  • Le langage de scripts & automatisations

  • Le langage : python
  • Exemples de scripts simples

  • Le rendu

  • Blender Internal - options
  • Les paramètres du panneau "WORLD"
  • Les effets de compositing avec le système de nodes : Material, texture, render layers
  • Moteurs de Rendus Externes

  • Animation

  • Chemin
  • Courbes IPO
  • Shape Keys
  • Editeur D'actions
  • Systèmes de particules statiques et dynamiques

  • Pourquoi une formation Blender ?


    Blender, une grande souplesse d’utilisation

    Modélisation avancée, sculpture 3D, dépliage UV, texturage, rigging, armaturage, animation et rendu sont autant de fonctionnalités de qualité professionnelle proposées par Blender.
    De plus, il propose également le montage vidéo non-linéaire, le compositing, la création nodale de matériaux et la création d’applications 3D interactives. Le Blender Game Engine permet la création d’applications 3D de jeux vidéo et de simulations telles que les particules, corps souples, rigides et fluides.

    Une interface très accessible

    Grâce à de nombreux menus également accessibles depuis les raccourcis clavier, en faisant un logiciel d'une grande efficacité rapidement.
    Blender est en plus un programme en perpétuelle évolution grâce à une large communauté d’utilisateurs usant du langage Python pour ajouter des scripts.

    Pour plus d'informations sur le logiciel Blender


    Télécharger Blender

    Vous pouvez télécharger le logiciel en vous rendant directment sur le site officiel de Blender.

    Forum spécialisé

    Vous pouvez également suivre toute l'actualité de Blender avec la communauté du Blender Clan.

    Nos dates de formation en détails


    Notre prochaine formation 3D sur Blender
    Du 27 Juin au 08 Juillet 2016
    40ème Rugissant
    6 rue Guénot, 75011 Paris
    Tarif entreprise, intermittent, artiste, auteur, pigiste : 1 575 € HT
    Tarifs pour les financements personnels, Pôle Emploi et Auto-entrepreneurs à partir de 710 € HT


    Notre prochaine formation 3D sur Blender
    Du 03 au 14 Octobre 2016
    40ème Rugissant
    6 rue Guénot, 75011 Paris
    Tarif entreprise, intermittent, artiste, auteur, pigiste : 1 575 € HT
    Tarifs pour les financements personnels, Pôle Emploi et Auto-entrepreneurs à partir de 710 € HT


    Notre prochaine formation 3D sur Blender
    Du 28 Novembre au 09 Décembre 2016
    40ème Rugissant
    6 rue Guénot, 75011 Paris
    Tarif entreprise, intermittent, artiste, auteur, pigiste : 1 575 € HT
    Tarifs pour les financements personnels, Pôle Emploi et Auto-entrepreneurs à partir de 710 € HT