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Formation Motion


Formation Motion et stage Motion en habillage, trucage, effets spéciaux et 3D

 


Public concerné :



Pour les motiondesigners, monteurs vidéo, caméramans, réalisateurs, cinéastes.... amateurs et professionnels, souhaitant maîtriser le logiciel Apple d'habillage vidéo et de motiondesign.

Pré-requis :

Connaissance de l'environnement informatique Mac

Financements :

Intermittents, salariés, auto-entrepreneurs, demandeurs d'emploi, particuliers...

Dates de formation :

























Motion est un logiciel complexe qui nécessite 2 semaines de formation.

Nous avons divisé le programme en 2 parties de manière à ce que vous puissiez suivre les semaines indépendamment.


De 35 à 70 heures ou à la carte en fonction de vos besoins

17 au 21 Novembre : Première partie de la formation Motion
24 au 28 Novembre : Deuxième partie de la formation Motion
17 au 28 Novembre : Formation complète de 70h

19 au 23 Janvier 2015: Première partie de la formation Motion
26 au 30 Janvier 2015 : Deuxième partie de la formation Motion
19 au 30 Janvier 2015 : Formation complète de 70h

23 au 27 Mars 2015 : Première partie de la formation Motion
30 Mars au 03 Avril 2015 : Deuxième partie de la formation Motion
23 Mars au 03 Avril 2015 : Formation complète de 70h

25 au 29 Mai 2015 : Première partie de la formation Motion
01 au 05 Juin 2015 : Deuxième partie de la formation Motion
25 Mai au 05 Juin 2015 : Formation complète de 70h

20 au 24 Juillet 2015 : Première partie de la formation Motion
27 au31 Juillet 2015 : Deuxième partie de la formation Motion
20 au 31 Juillet 2015 : Formation complète de 70h

Matériel :

Chaque stagiaire dispose d'un poste et d'un support de cours.


Programme détaillé de notre formation Motion


L’espace de travail de Motion
Barre d’ outils, Caneva, Sous-fenêtre Projet
Fenêtre Contrôle du temps et Utilitaire
Palette, Préférences, Menus

Création et gestion de projets
Création et gestion de projets
Modification des propriétés
Navigation parmi les fichiers de médias
Ajout et suppression de médias à votre projet
Gestion et suppression de couches de votre projet
Utilisation des médias de la Bibliothèque

Compositing standard
Ordre des groupes et des couches
Transformation d’objets et de couches
Clonage de couches
Modification de l’opacité et de la fusion
Ombres portées
Resynchronisation

Utilisation de la Timeline
Familiarisation avec la Timeline
Modification d’ objets dans la Timeline
Utilisation de la réglette
Ajout de marqueurs

Utilisation des comportements
Recherche de comportements
Application, modification et suppression de comportements
Animation de comportements
Comportements personnalisés

Images et clés et courbes
Animation dans le Canevas
Animation à l’ aide de la palette
Animation à l’ aide de l’ Inspecteur
Animation dans la Timeline
Animation dans l’ Éditeur d’ images clés
Animation à la volée

Utilisation de texte
Utilisation du texte
Utilisation des outils Texte
Modification de texte dans l’ Inspecteur
Utilisation des comportements
Animation et Séquence de texte
Comportements pour animer du texte en 3D
Animation de texte à l’aide d’ images clés

Utilisation des particules
Utilisation des systèmes de particules
Création de graphismes et d’animations
Commandes avancées et animation d’objets
Application de filtres à des systèmes de particules
Enregistrement d’effets de particules personnalisés
Utilisation du Réplicateur
Anatomie et utilisation d’un réplicateur
Utilisation de réplicateurs 3D
Application de masques et commandes avancées
Animation des paramètres de réplicateur
Utilisation du comportement
Réplicateur de séquence
Utilisation de comportementset application de filtres
Enregistrement de réplicateurs personnalisés

Utilisation des filtres
Utilisation de filtres
Filtres de mosaïque
Utilisation de filtres de tierce partie

Utilisation des formes et des masques
Différence entre les formes, les traits de peinture et les masques
Outils de dessin des formes et des masques
Création et modification de formes et d’illustrations
Paramètres de forme disponibles dans l’ Inspecteur
Animation de formes
Enregistrement de formes et de styles de formes
Masquage de couches pour créer une transparence
Application de masques d’image à une couche
Utilisation des masques pour faciliter les effets d’incrustation
Manipulation des canaux alpha à l’aide de filtres

Utilisation de données audio
Fichiers audio dans des projets
Utilisation de pistes audio
Animation des variations de niveau et de balance avec des images clés
Comportements Audio et de Paramètre Audio
Utilisation de Soundtrack Pro avec Motion
Exportation de données audio
Exportation de votre projet ou d'une sélection

Formats vidéo et de fichiers
Formats de fichiers pris en charge
Comparaison entre les formats SD et HD
Codecs vidéo courants pour l’échange de fichiers
Définition de l’ ordre de trame
Utilisation de pixels carrés ou non carrés
Utilisation de police et création de dessins pour la vidéo
Mise à l’échelle de graphismes à haute résolution

Utilisation de Final Cut Pro
Utilisation de Motion avec Final Cut Pro
Importation d’un projet Motion dans Final Cut Pro
Modification d’un plan Motion dans Final Cut Pro
Création d’un modèle dans Motion pour l’utiliser dans Final Cut Pro
Modèles master dans Final Cut Pro





Pourquoi une formation Motion ?


La nouvelle interface créative de Motion 5
Complètement réorganisée, la nouvelle interface de Motion 5 est en totale adéquation avec Final Cut Pro X. L'interaction est redoutable et extremement rapide et les principaux outils sont accessibles d'un simple click.
L a couleur plus sombre de l'interface améliore la perception des couleurs, il est donc plus agréable de travailler sur des projets combinant vidéo, images fixes et animations graphiques.
Des commandes à l'écran sont accessibles pour différents filtres et l'éditeur d'images clés s'affiche directement sous la timeline.

Templates de qualité
Motion 5 intègre de nouveaux templates de titres, effets, transitions et générateurs de haute qualité qui vous permettent d'améliorer rapidement et avec plus de flexibilité vos montages sur Final Cut Pro X.
Toutes les combinaisons de paramètres et d'habillages de Motion vont vous permettre de créer des templates d'animations intelligents. Ces derniers vous donnent la possibilité d'avoir la main sur tout un groupe de paramètres à l'aide d'un curseur, d'un menu contextuel ou d'une case clicable.

Un habillage d'une grande efficacité
Les groupes sont d'une grande utilité dans Motion 5 car ils vous permettent de modifier et d'ajuster un ensemble d'objets d'une seule manipulation. Vous pouvez donc, à l'aide d'une curseur ou d'un menu, appliquer des modifications majeures à votre projet en un rien de temps.

Incrustation chromatique
Il est désormais d'une déconcertante simplicité de créer des incrustations chromatiques. Un simple glissé/déposé de filtre et le résultat est instantané et optimisé pour votre projet.
Tous les paramètres sont ajustables très rapidement de manière à rectifier les différences d'éclairage.
Les commandes avancées permettent de peaufiner les contours très rapidement.

Extrême modularité des habillages de Final Cut Pro X

Les nombreux habillages contenu dans Final cut Pro X sont entièrement éditables dans Motion 5.
Vous pourrez modifier n'importe quel paramètre très facilement.
Une fois enregistré, la publication se fait automatiquement dans votre logiciel de montage.